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8+

Kit Científico - Electricidad

Descubre el mundo de la electricidad de manera divertida con este fascinante kit científico. Es una excelente manera para que los niños a partir de 8 años aprendan los fundamentos de los circuitos eléctricos, experimenten con componentes eléctricos y comprendan cómo funciona la corriente eléctrica. El kit ofrece la posibilidad de ensamblar hasta 25 circuitos diferentes, que incluyen la construcción de circuitos de luz y sonido, el control de un motor o la creación de su propia alarma. Contenido del kit: Placa de circuito Resortes y cubiertas Motor eléctrico y soportes Bombillas (estándar y parpadeantes) Zumbador Compartimento de baterías Resistencias, cables y electrodos Globo para experimentos con electricidad estática Funciones básicas y experimentos: Circuito simple y en serie: Aprende cómo un circuito cerrado alimenta una bombilla y por qué los circuitos en serie se apagan si una de las bombillas falla. Circuitos paralelos: Descubre cómo los circuitos independientes permiten que las bombillas se enciendan incluso con una parte del circuito abierta o no funcional. Conexión del motor y zumbador: Experimenta con la dirección de giro del motor y crea una sirena simple utilizando el zumbador. Juegos interactivos: Pon a prueba tus reflejos, explora qué materiales conducen la corriente eléctrica y juega juegos que profundicen tus conocimientos sobre circuitos eléctricos. Electricidad estática: Comprende los principios de la electricidad estática y observa cómo atrae objetos o afecta el movimiento de una lata. Seguridad y supervisión de adultos:Importantes instrucciones de seguridad se incluyen en el manual. El kit contiene piezas pequeñas, por lo que no es adecuado para niños menores de 3 años debido al riesgo de asfixia. También contiene globos, que pueden ser peligrosos para los niños más pequeños. Siempre se recomienda la supervisión de un adulto y seguir cuidadosamente las instrucciones. Este kit educativo es un regalo ideal para jóvenes científicos y proporcionará horas de diversión combinadas con aprendizaje y experimentación segura.
6+

Lexibook Juego electrónico parlante - Batalla naval (CZ/SL/PL/HU)

¿Jugaste de pequeño al juego estratégico de barcos? ¡Preséntaselo a tus hijos en una versión moderna! Un juego electrónico que habla con batallas navales para dos jugadores mantendrá a los niños entretenidos durante mucho tiempo. Puedes luchar contra otro jugador o contra un oponente de computadora. Comenzar es fácil: simplemente coloca tus cinco barcos en la cuadrícula del océano, ingresa las coordenadas de cada barco y luego solo dispara. Elige una letra y un número de la coordenada objetivo y presiona el botón "PAL". Intenta hundir estratégicamente la flota del oponente antes de que él destruya la tuya. Marca los impactos exitosos y fallidos con los marcadores rojos y blancos (en la cuadrícula superior marca tus impactos, en la inferior los del oponente). Elige entre dos modos de juego: modo fácil o modo difícil, en el que la computadora no determina el tipo de barco impactado. El juego incluye sonidos de combate realistas y luces intermitentes al hundir o impactar una embarcación. ¡Así que a la batalla! El juego funciona con tres baterías de 1,5 V tipo AA/LR6 (incluidas en el paquete). Puedes configurar el juego en cuatro idiomas (CZ/SL/PL/HU) y además, debajo de las cuadrículas del océano hay espacio de almacenamiento para todas las piezas del juego. El juego se apaga automáticamente después de 5 minutos de inactividad (tras apagarse, la configuración del juego no se guarda). Los juegos estratégicos son una buena herramienta para estimular el desarrollo intelectual de los niños. Son ideales para practicar habilidades deductivas de razonamiento lógico y aprender a alcanzar objetivos a través de planes elaborados. Además, este tipo de juegos enseña a los niños a resolver problemas, lo cual les será útil en la adultez. Características clave: Juego electrónico que habla con batallas navales Gran diversión para los niños 1 a 2 jugadores: juega contra la computadora o desafía a un amigo El objetivo del juego es hundir primero los 5 barcos del oponente Estimulación del desarrollo intelectual Práctica del razonamiento lógico 2 modos de juego: fácil o difícil (la computadora no determina el tipo de barco impactado) 4 idiomas (checo, eslovaco, polaco, húngaro) Sonidos de combate realistas (disparos, impactos, objetivo hundido) y luz intermitente Apagado automático después de 5 minutos de inactividad (la configuración del juego no se guarda) 10 barcos de plástico 80 marcadores rojos 200 marcadores blancos 2 cuadrículas oceánicas 2 cuadrículas objetivo Espacio de almacenamiento debajo de las cuadrículas oceánicas Alimentación: 3x 1,5 V baterías tipo AA/LR6 (incluidas en el paquete)
4+

Consola de juegos de carreras con control por gestos - 30 juegos

¡La consola de juegos para niños en forma de volante ofrece una emocionante experiencia de juego! La consola reacciona a los movimientos y con los mangos integrados y los botones de fácil acceso, los juegos son aún más vívidos. Gracias al control intuitivo inclinándose, los niños pueden sentirse como verdaderos conductores. En la colorida pantalla LCD de 2,8'' (7 cm) pueden disfrutar de 30 juegos clásicos que incluyen emocionantes carreras y desafíos de acción de diferentes mundos, desde karts hasta piragüismo, carreras y más. El volumen y el brillo de la pantalla son ajustables. Gracias a la alimentación por baterías, pueden llevar la consola a cualquier lugar con ellos: solo tienen que insertar dos baterías AA/LR6 y pueden comenzar a jugar (las baterías no están incluidas). La consola es un gran compañero para viajes o durante largas esperas, cuando necesitan entretener a los niños y mantenerlos tranquilos. ¡Además, jugar es muy divertido! Características clave Consola de juegos de carreras para niños con pantalla LCD de 7 cm a color En forma de volante con mangos integrados 30 juegos: carreras, karts, piragüismo y más Los sensores de movimiento permiten girar la consola como un volante Experiencia de juego inmersiva como verdaderos conductores Volumen y brillo ajustables Control sencillo Adecuado para niños a partir de 4 años Juguete portátil adecuado para divertirse en cualquier lugar La consola funciona con dos baterías AA/LR6 (no incluidas)
3+

Lexibook Linterna con proyector Patrulla Canina

Gracias a 24 imágenes en tres discos, los niños pueden ver cómo la historia de sus héroes favoritos cobra vida directamente en su habitación. Simplemente inserte un disco en la bandeja (siempre solo uno) y cambie las imágenes girando suavemente. Cree sus propios escenarios a través de imágenes que se suceden en un orden lógico. Proyecte en la oscuridad en la pared o el techo y convierta su habitación en un pequeño teatro. Este proyector 2 en 1 funciona, al quitar el disco, como una práctica linterna con suave luz LED blanca, lo que resulta útil para los niños en su camino nocturno al baño o al buscar su peluche.La linterna con proyector funciona con tres baterías de 1,5 V tipo AG13/LR44 (incluidas en el paquete). Para el futuro cambio de baterías, abra la bandeja con un destornillador (no incluido en el paquete). Crear historias es una excelente herramienta para estimular la creatividad en los niños. Esta actividad no solo es divertida, sino que también ayuda a la capacidad de pensar fuera de los estereotipos. Además, desarrolla una serie de habilidades, como la fantasía y la expresión verbal.Características clave Tema Patrulla Canina Linterna 2 en 1 con proyector 24 imágenes en 3 discos (8 en cada uno) Forma no convencional de contar cuentos Creación de propias historias Estimulación de la creatividad, desarrollo de la fantasía y la expresión verbal Orden lógico de imágenes sucesivas Teatro en la oscuridad en el techo o las paredes de la habitación Si es necesario, puede ajustar la distancia focal girando la parte delantera Práctica linterna con luz LED (suave blanca) al quitar el disco. Dimensiones del producto: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentación: 3x 1,5 V baterías tipo AG13/LR44 (incluidas en el paquete), para el futuro cambio de baterías, abra la bandeja con un destornillador (no incluido en el paquete)
3+

Lexibook Linterna con proyector Frozen

Gracias a 24 imágenes en tres discos, los niños pueden ver cómo la historia de sus héroes favoritos cobra vida directamente en su habitación. Simplemente inserte un disco en la bandeja (siempre solo uno) y cambie las imágenes girando suavemente. Cree sus propios escenarios a través de imágenes que se suceden en un orden lógico. Proyecte en la oscuridad en la pared o el techo y convierta su habitación en un pequeño teatro. Este proyector 2 en 1 funciona, al quitar el disco, como una práctica linterna con suave luz LED blanca, lo que resulta útil para los niños en un viaje nocturno al baño o al buscar su peluche. La linterna con proyector es alimentada por tres baterías de 1,5 V tipo AG13/LR44 (incluidas en el paquete). Para el futuro cambio de baterías, abra la bandeja con un destornillador (no incluido en el paquete). Crear historias es una excelente herramienta para estimular la creatividad en los niños. Esta actividad no solo es divertida, sino que también ayuda a la capacidad de pensar fuera de los estereotipos. Además, desarrolla una serie de habilidades, como la fantasía y la expresión verbal.Características clave Tema Frozen Linterna 2 en 1 con proyector 24 imágenes en 3 discos (8 en cada uno) Forma no convencional de contar cuentos Creación de propias historias Estimulación de la creatividad, desarrollo de la fantasía y la expresión verbal en orden lógico de imágenes sucesivas Teatro en la oscuridad en el techo o las paredes de la habitación Si es necesario, puede ajustar la distancia focal girando la parte delantera Práctica linterna con luz LED (suave blanca) al quitar el disco Dimensiones del producto: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentación: 3x 1,5 V baterías tipo AG13/LR44 (incluidas en el paquete), para el futuro cambio de baterías, abra la bandeja con un destornillador (no incluido en el paquete)
6+

Lexibook Consola de Juegos para TV - 2 mandos + 250 juegos

Esta consola de TV para juegos incluye 250 juegos, incluyendo 30 títulos deportivos interactivos, 220 juegos de arcade y mini juegos, entre los cuales se encuentran juegos de aventura, educativos y de cartas. Algunos títulos te llevarán de vuelta a los clásicos retro de los años 90. Solo conecta la consola a la TV y sumérgete en un divertido mundo de juegos. La consola de juegos soporta gráficos de 32 bits y permite a los jugadores experimentar acción en tiempo real. También hay 2 controladores inalámbricos disponibles para juegos multijugador. El paquete incluye un conector para TV y un cable de alimentación USB-C, que alimenta la consola. Los controladores funcionan con cuatro baterías de 1,5 V tipo AAA/LR03 - dos en cada uno (no incluidas en el paquete). La consola de juegos ofrece diversión para todas las edades y es una excelente manera de entretener a los niños en su tiempo libre en la comodidad del hogar. Características clave: Consola de TV para juegos 2 controladores inalámbricos para juegos multijugador 250 juegos un total de 220 juegos de arcade y mini juegos, incluyendo juegos de carreras, aventura, educativos y de cartas, así como clásicos retro Calidad gráfica de 32 bits Acción en tiempo real Diseño compacto y ergonómico: se adapta perfectamente a tu espacio La consola se alimenta a través de un cable USB-C (incluido en el paquete) Conector para TV incluido en el paquete 4x baterías de 1,5 V tipo AAA/LR03 - 2 en cada controlador (baterías no incluidas)
5+

Lexibook Pinball electrónico de mesa Mario Kart

Si está buscando una diversión original para los niños, pruebe el pinball electrónico de mesa. El objetivo del juego es mantener la bola en movimiento el mayor tiempo posible y obtener la puntuación más alta. Los niños deben evitar que la bola caiga entre las palancas (aletas) y al mismo tiempo usarlas para rebotar contra los bumpers que se encuentran en el centro de la superficie de juego. Estos bumpers les permiten ganar puntos: cuanto más choques, más puntos. El juego está complementado con excelentes efectos de sonido y luces como en un verdadero juego de pinball. Dos soportes proporcionan al pinball el ángulo ideal para jugar. En la pantalla LCD se puede ver la puntuación y con un control sencillo se pueden encender o apagar los sonidos y comenzar un nuevo juego. Los niños pueden jugar solos o competir con amigos para superar la puntuación más alta. ¡Así que adelante! El juego funciona con tres baterías de 1,5 V tipo C/LR14 (no incluidas). La compartimento de las baterías se abre con un destornillador (no incluido). El pinball puede parecer solo un pasatiempo divertido, pero tiene un significado para el desarrollo o mantenimiento de las habilidades motoras. Los niños pueden mejorar la coordinación mano-ojo y también obtener reflejos más rápidos y entrenar el momento adecuado. Características clave Tema Mario Kart™ Pinball electrónico de mesa para niños Juego divertido para uno o más jugadores (superar la puntuación más alta registrada) Objetivo del juego: mantener la bola en movimiento el mayor tiempo posible y recoger puntos golpeando los bumpers Desarrollo de la atención y habilidades motoras Entrenamiento de reflejos y temporización Puntuación digital – pantalla LCD para mostrar la puntuación Música, sonido y efectos de luz como en un verdadero juego de pinball 4 palancas (aletas) y 5 bumpers (obstáculos) 1 bola dentro Botones de fácil manejo (inicio del juego, reinicio del juego, encendido/apagado de la música, borrado de la puntuación) Dos soportes para un ángulo ideal al jugar Alimentación: 3x 1,5 V baterías tipo C/LR14 (no incluidas), la compartimento de las baterías se abre con un destornillador (no incluido)
7+

Lexibook Juego de ajedrez electrónico Harry Potter

El tablero de ajedrez interactivo electrónico con LED que detecta los movimientos está diseñado para facilitar el aprendizaje y la mejora de las habilidades ajedrecísticas. Destaca gracias al sistema ELO 1800, que evalúa el rendimiento del jugador. Los jugadores pueden disfrutar del juego en pareja o enfrentarse al desafío de un oponente automático. Con 64 niveles de juego divididos en 4 estilos de juego diferentes (normal, agresivo, defensivo y aleatorio), el juego se puede personalizar para cada jugador. Los jugadores principiantes pueden aprender a jugar gracias a la función de enseñanza "learning", que proporciona retroalimentación y señala el movimiento correcto. El tablero ofrece la función "hint" (sugerencia), donde la computadora aconseja sobre el siguiente movimiento, "take back" (retroceder) que permite deshacer los 2 últimos movimientos o "move" (juego automático). También permite aprender y practicar la regla de los 50 movimientos, detecta tablas, jaques mate, la promoción de peones, movimientos repetidos y conoce las formas de dar jaque mate con rey y dama contra rey, rey y torre contra rey o rey y dos alfiles contra rey. El juego es alimentado por cuatro baterías de 1,5 V tipo AA/LR6 (no incluidas) o por una fuente de alimentación para juguetes (no incluida). Jugar al ajedrez es beneficioso para mejorar el pensamiento crítico, la planificación estratégica y las habilidades de memoria, al mismo tiempo que proporciona un elemento social y competitivo para individuos de todas las edades. Ofrece una combinación atractiva de desafío intelectual, relajación y oportunidad de comunicación con otros a través del juego. Características clave Juego de ajedrez electrónico Harry Potter con figuras personalizadas de la película y 16 llamas LED 64 LED para mostrar los movimientos realizados + efectos de sonido 64 niveles de dificultad divididos en 4 estilos de juego diferentes 5 niveles para principiantes Modo de aprendizaje "learning", donde el juego proporciona retroalimentación y señala el movimiento correcto o permite al jugador hacer un nuevo intento Apoya el desarrollo del pensamiento crítico, la planificación estratégica y las habilidades de memoria Juego divertido para todas las edades en forma de desafío intelectual Juego de ajedrez avanzado con evaluación del rendimiento gracias al sistema ELO 1800 2 jugadores entre sí o 1 contra la computadora (nivel "multi move" para el juego entre dos jugadores con un árbitro automático) Permite practicar la regla de los 50 movimientos, tablas, movimientos repetidos, promoción de peones y reconoce los encuentros mutuos, puede resolver una partida de "mate" en 5 movimientos Diversas funciones: "hint" (sugerencia), "take back" (retroceder) que permite deshacer los 2 últimos movimientos o "move" (juego automático) Alimentación: 4x 1,5 V baterías tipo AA/LR6 (no incluidas) o fuente de alimentación para juguetes (no incluida), para abrir el compartimento use un destornillador (no incluido) Dimensiones aproximadas: ?34 x 34 x 3.8 cm

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